Bienvenido a nuestra exploración de los rincones más oscuros del Universo Marvel, donde antiguos males han estado al acecho desde tiempos inmemoriales. Estas son las entidades más poderosas y temibles, responsables de una destrucción, un caos y un sufrimiento insondables. En este artículo, profundizaremos en la rica historia de Marvel para desvelar los 10 principales males antiguos de Marvel Comics. Desde seres cósmicos hasta hechiceros y entidades interdimensionales, estos villanos han moldeado el destino de nuestros superhéroes favoritos y desafiado los límites de sus poderes. Así que prepárate para un emocionante viaje al mundo de los dioses, los demonios y los terrores inimaginables que han rondado las páginas de Marvel Comics durante décadas.
Top 10 antiguos males en Marvel Comics
amante de la muerte
En el mismo inicio del universo, coincidiendo con el fenómeno explosivo del Big Bang, la Muerte se materializó como la representación por excelencia de la mortalidad. Asumió el lugar que le correspondía entre otras entidades cósmicas como la Eternidad, el Infinito y el Olvido, convirtiéndose así en una de las principales fuerzas impulsoras de la creación. Desde su surgimiento, la Muerte ha sido responsable de supervisar la terminación natural de la vida, desde la gran escala de galaxias enteras hasta la escala más íntima de seres individuales en raras y significativas ocasiones. Si bien no es intrínsecamente malévola, la Muerte ha desempeñado un papel fundamental al influir en las acciones de Thanos dentro del universo de Marvel Comics.
knull
En una época en la que la oscuridad reinaba supremamente y todo lo demás no existía, Knull habitaba en el vacío. Tan pronto como los rayos de luz impregnaron su oscuro dominio, fue impulsado a través de la vasta extensión de la existencia durante incontables eras. Mientras tanto, los Celestiales, sin dejarse impresionar por el vacío sin rasgos distintivos, comenzaron a construir el cosmos, utilizando la luz radiante como sus bloques de construcción. Después de haber encontrado refugio dentro de la cabeza del Celestial que había asesinado, Knull formó una morada para sí mismo dentro de ella. Fue allí donde recurrió a su propio ser para crear los simbiontes iniciales con forma de espada y, posteriormente, evolucionó hasta convertirse en la deidad de la forja.
Selene
Como la perdurable Reina Negra del Inner Circle del Hellfire Club, Selene Gallio afirma haber existido durante varios milenios y haber participado en batallas con el antiguo mago Kulan Gath. A lo largo de la historia, ha sido reconocida como una hechicera formidable cuya influencia infundió miedo y admiración en otros practicantes de la magia. En un momento, Selene se instaló en la antigua República Romana y finalmente se proclamó a sí misma como la legendaria Diosa de la Luna de la tradición artúrica.
A pesar de ser considerada por algunas fuentes como una poderosa portadora de la magia, Selene es en realidad una Externa, una de las primeras mutantes conocidas con una vida útil excepcionalmente larga. Con el tiempo, sus seguidores se convirtieron en un culto mundial, lo que demuestra su atractivo e influencia perdurables. Utilizando la energía que ha desviado, Selene es capaz de dotarse de habilidades extraordinarias e incluso puede restaurarse a sí misma a la vida después de la muerte. Al poseer un amplio espectro de poderes, Selene ha mostrado una inclinación por las acciones malévolas, lo que le ha valido la reputación de ser una figura siniestra.
Shuma-Gorath
Teniendo dominio sobre numerosas dimensiones, Shuma-Gorath llegó al Reino de la Tierra hace millones de años, junto con los otros Primigenios. Reinaron sobre el planeta, subsistiendo con los hombres-mono como fuente de sustento.
En una era que data de cientos de millones de años, Quoggoth se rebeló, creyendo con arrogancia que había superado el poder de su propio creador. A pesar del triunfo de Shuma-Gorath sobre Quoggoth, no pudo vencerlo por completo y, en cambio, eligió encarcelarlo en una isla que, en los tiempos modernos, sirvió como fortaleza de Magneto durante un período.
el invierno negro
Como uno de los seres cósmicos más antiguos del Universo Marvel, Black Winter asume un papel similar al de Galactus, aunque en una escala mucho mayor: consume universos enteros. Previamente había consumido la sexta iteración del Cosmos, dejando solo a Galan como el único sobreviviente, a quien seleccionó como su heraldo y transformó en Galactus. Como los asgardianos lo conocen como Full Winter, creen que es el presagio de Ragnarok.
En la actualidad, el Invierno Negro busca reclamar a Galactus como su heraldo e invade el Universo Marvel principal de 616, manifestándose como una temible versión de Thor. Aunque Galactus logra evadir el asalto, sufre heridas y se estrella en Asgard, donde las heladas oscuras infectan el Árbol del Mundo. Galactus luego elige a Thor como su nuevo heraldo y le informa de la amenaza inminente que representa el Invierno Negro, que ya ha consumido cinco planetas. Eventualmente, el Invierno Negro devora otro universo más.
dormammu
Dormammu es una encarnación de la destrucción, la megalomanía y la crueldad. Exuda pura malevolencia, aparentemente impulsado por un deseo insaciable de expandir su reino de la Dimensión Oscura y conquistar todos los demás mundos y dimensiones del Multiverso, buscando fusionarlos. Para lograrlo, recluta a Kaecilius y a los Zealots, prometiéndoles la paz eterna que todos anhelan. Dormammu se complace en infligir dolor y causar sufrimiento, y disfruta de la oportunidad de eliminar a sus enemigos, incluido el Doctor Strange, hasta que se da cuenta de que está atrapado en un ciclo de tiempo sin fin.
A pesar de su malevolencia, Dormammu muestra cierto grado de honor al cumplir su parte del acuerdo con el Doctor Strange. Cuando Strange logra romper el bucle de tiempo, Dormammu acepta terminar su asalto a la Tierra y nunca regresar, reconociendo que había sido engañado en una situación en la que Strange tenía todo el poder.
El rey del caos
El Rey del Caos no es solo una deidad, sino la encarnación del Vacío que existía antes de la Creación. Representa el olvido y es la encarnación abstracta completa de la no existencia. Si bien una vez fue conocido como Amatsu-Mikaboshi por el Panteón japonés, ahora se entiende que es una entidad mucho mayor. El Rey del Caos es un ser malévolo y sobrenatural cuyo objetivo final es provocar el fin de toda existencia. Se encuentra en oposición directa a las fuerzas de la creación y la existencia, como la Eternidad y Gea, lo que lo convierte en el "Anti-Dios".
Mephisto
El origen de Mephisto está envuelto en misterio y puede variar según la fuente. En un relato, se sugiere que Mephisto surgió de los oscuros deseos colectivos de la humanidad, formando una nueva línea de demonios y diablos tras el ataque de Atum, también conocido como Demogorge, a los demonios del planeta hace miles de millones de años. Como demonio y Señor de Splinter Realms, Mephisto se encuentra entre los muchos demonios que gobiernan sus propios dominios ardientes. Sin embargo, dada la tendencia de Mefisto al engaño, es difícil determinar la veracidad de esta historia.
En un relato alternativo, la historia del origen de Mephisto se remonta a hace cuatro mil millones de años cuando un Celestial, en proceso de morir, sangra su sangre sobre la Tierra recién formada. Mephisto emerge como una mosca que pone gusanos y comienza a ejercer su influencia sobre varios seres en todo el universo, causando caos y perturbaciones dondequiera que vaya.
citotorak
Esta entidad fue reverenciada como una deidad por los humanos en la Tierra que eran malvados o emocionalmente vulnerables. En realidad, es un demonio que se involucra en la negociación, haciendo tratos con algunos de estos humanos para condenar sus almas a la Casa de la Pérdida Infinita (HFIL).
Cyttorak es una entidad extradimensional increíblemente poderosa conocida como el Destructor, el Señor del Olvido y el Maestro de la Tormenta Furiosa. Hace mucho tiempo, los primeros humanos de la Tierra lo adoraron como un Dios y un Demonio hasta que finalmente fue desterrado a su dimensión natal. Sin embargo, continuó buscando formas de aumentar su poder destructivo y, finalmente, creó el Juggernaut seleccionando a un humano para que se convirtiera en su avatar e imbuyéndolo de una fuerza y durabilidad inmensas.
El que está debajo de todo
El Uno Debajo de Todo representa la contraparte destructiva del ser supremo y creador, el Uno Sobre Todo. Como el ciclo de muerte y renacimiento requiere tanto creación como destrucción, The One Below All encarna esta última. Aunque distintos del Uno por encima de todo, son dos lados de la misma entidad cósmica, cada uno de los cuales sirve como contraste entre sí. Cuando el Uno por encima de todo crea un nuevo multiverso, la entropía se afianza y el Uno por debajo de todo influye en todas las entidades destructivas dentro del multiverso para provocar su destrucción.
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